Mortal Kombat 1, Spider-Man Remastered y más llegan a PS Plus este mes

Como todos los meses, PlayStation Plus actualiza su catálogo para permitir a los jugadores acceder a una gran cantidad de títulos adicionales. La suscripción «Essential» del mes de agosto trajo Lies of P, DayZ y My Hero One’s Justice 2, pero ahora nueve títulos adicionales llegan a la suscripción «Extra», mientras que «Premium» añade dos nuevos clásicos.

Los catálogos de suscripción para videojuegos han ganado una gran fama en los últimos años, y PlayStation Plus es el más importante que podemos encontrar en consolas como la PS5. Por este mismo motivo la compañía lanza nuevos títulos cada mes para que los usuarios puedan disfrutar de ellos sin tener que pagar de más.

Es importante aclarar que los juegos mensuales de PS Plus Essential (Lies of P, DayZ) son una oferta independiente que requiere ser reclamada cada mes. Este artículo se centra en las nuevas incorporaciones al catálogo permanente de juegos de PS Plus Extra y Premium, que funcionan bajo un modelo de acceso tipo ‘Netflix’.

PlayStation Plus suma nueve títulos más a su versión suscripción «Extra»

En el día de ayer, 13 de agosto, PlayStation anunció cuales serían los nuevos videojuegos que aparecerían disponibles para todos los usuarios que cuentan con la suscripción PS Plus Extra. Una de las grandes novedades que trae este mes es la llegada de uno de los juegos mejor valorados de la plataforma, Marvel’s Spider-Man Remastered, que estará disponible tanto en PS4 como en PS5. A su vez, el segundo título triple A que acompaña a este juego pertenece a una de las sagas más míticas de los juegos de lucha y es que Mortal Kombat 1 también estará disponible en PS5 mediante esta suscripción.

Además esta vez la compañía también trae tres títulos con estética de anime, entre ellos encontramos los siguientes juegos:

  • Earth Defence Force 6 (PS4, PS5), un shooter cooperativo de Sandlot
  • Unicorn Overlord (PS4, PS5), la joya de estrategia por turnos de Vanillaware
  • Atelier Ryza 3 (PS4, PS5), el RPG de alquimia desarrollado por Gust

Por otra parte, si buscáis experiencias únicas en PS5 también tendréis disponible el título INDIKA, una aventura de terror psicológico, así como Harold Halibut, un título narrativo con un estilo único y Sword of the Sea, un nuevo lanzamiento del estudio detrás de joyas como ABZÛ, The Pathless, y Journey.

Para finalizar, también llegará un juego «cozy» que se presenta como uno de los títulos más completos del género, Coral Island estará disponible para los jugadores de PS5.

Dos Resident Evil antiguos aparecen también en el catálogo «Premium»

Además de haber lanzado una gran cantidad de juegos para la suscripción avanzada, la compañía también ha presentado dos nuevos títulos que se unirán al catálogo de Premium, la versión que se centra en ofrecer todos los que hemos nombrado anteriormente así como una gran cantidad de videojuegos clásicos. Y esta vez no podíamos pedir nada mejor, ya que los dos nuevos títulos que podréis jugar con este modelo de suscripción son el primer y el tercer título de Resident Evil:

  • Resident Evil 2 (PS4, PS5)
  • Resident Evil 3: Nemesis (PS4, PS5)

Así que si no teníais muy claro a qué jugar durante este fin de semana o puente podéis optar por volver a la historia clásica de esta saga, u optar por uno de los títulos que hemos mencionado anteriormente, ya que también hay propuestas realmente interesantes.

Qué bien pinta la nueva generación de portátiles con gráficas NVIDIA

Todos sabemos que el CES 2025 será el escenario en el que NVIDIA presentará su nueva generación de tarjetas gráficas, las RTX 50 Series de las que llevamos meses hablando. Pero además de las GPU de escritorio, los de verde también presentarán la nueva generación de gráficas para portátiles, y a estas alturas ya se ha filtrado el rendimiento que tendrá la estrella de todas ellas, la RTX 4060.

Últimamente se venden tantos portátiles gaming o más que gráficas dedicadas para PC de sobremesa, así que no es de extrañar que en NVIDIA estén trabajando muy duro para mejorar las cifras de la nueva generación. Y, según la última filtración de la que os vamos a hablar a continuación, ciertamente las cosas pintan muy bien.

La RTX 5060 para portátiles supera a la RTX 4060 en un 30%

La noticia procede, cómo no, de los foros chinos Bilibili, una fuente de filtraciones y rumores casi ilimitada. En este caso, ha sido el usuario Superalloy Skittles, conocido por analizar monitores y procesadores, quien ha filtrado mediante un vídeo el rendimiento de esta RTX 5060 para portátiles de la que os hablamos hoy. Más concretamente, el usuario ha mostrado el resultado de esta gráfica en el conocido benchmark 3DMark, aunque eso sí, no ofrece ninguna información sobre sus especificaciones exactas (y además como es un vídeo grabando la pantalla del portátil se ve bastante mal).

La NVIDIA GeForce RTX 5060 ha logrado una puntuación de 13.821 puntos en el apartado gráfico de 3DMark Time Spy, lo que supone un 32% más de rendimiento de lo que obtienen las RTX 4060 Mobile de esta generación. Esta mejora de rendimiento es comparable con el 25-50% que tuvo la RTX 4060 frente a las RTX 3060 de anterior generación, así que NVIDIA no solo sigue el buen camino sino que ha subido un poco más el listón, al menos si nos fiamos de los datos de este benchmark.

Hay que tener en cuenta eso sí que 3DMark es un benchmark sintético, y eso significa que se realiza con unos parámetros concretos y luego el rendimiento real en juegos puede diferir bastante, especialmente cuando se trata de una gráfica para portátiles porque luego el fabricante puede establecer parámetros de TDP y refrigeración diferentes que afectan bastante al rendimiento. En cualquier caso, el resultado es bastante alentador y podemos imaginarnos que la próxima generación de portátiles gaming va a estar muy pero que muy bien, ¿no?

Es de esperar que durante la presentación de NVIDIA en el CES de este año, el CEO de la firma hable de las RTX 50 Series de sobremesa pero también de los primeros portátiles equipados con esta nueva generación de gráficas. Normalmente NVIDIA no suele hablar de cifras concretas de rendimiento, pero sí que debería informar sobre las especificaciones exactas de estas nuevas gráficas.

Sea como fuere y aunque queda poco para que salgamos de dudas, la verdad es que esta filtración nos ha dejado un muy buen sabor de boca porque eso significa que los portátiles gaming con gráficas NVIDIA tendrán un rendimiento en juegos bastante superior al de la generación actual. Veremos si esto también significa un incremento de precio, esperemos que no…

La RTX 5090, la primera con chips de 3 GB de VRAM

Otra noticia, o más bien rumor, sobre la nueva generación de gráficas para portátiles de NVIDIA gira en torno a la RTX 5090 Laptop y su memoria, pues sería la primera gráfica en equipar chips de 3 GB GDDR7. Ojo, no es que la gráfica vaya a tener solo 3 GB de VRAM, sino que sería la primera en utilizar estos chips, algo interesante porque permitiría configuraciones de 8, 16 y 32 GB pero también con 12 o 24 GB, por poner un ejemplo. Además, esto tiene sentido porque se alinearía con la «moda» de tener 24 GB de RAM DDR5 en los PC modernos.

Las adquisiciones chinas se vuelven un frente geopolítico

Consejo EditorialLondres / 28.11.2022 02:37:28

Newport, en el sur de Gales, se encuentra en una improbable falla geopolítica. El gobierno británico citó motivos de seguridad nacional para bloquear retrospectivamente la venta de una de las plantas de chips más grandes de Gran Bretaña, Newport Wafer Fab, a una firma holandesa propiedad de la china Wingtech. Reino Unido no es el único: Alemania bloqueó dos acuerdos similares, y su vicecanciller, Robert Habeck, acusó a la nación asiática de seguir una “estrategia deliberada” para “intentar adquirir conocimientos” en el sector.

Se corre el riesgo de que las decisiones se perciban como un ataque a China. Occidente debe tratar de equilibrar las preocupaciones legítimas de que los activos estratégicos caigan en manos de potenciales adversarios con acciones que puedan avivar la idea de que se trata de frenar a China, o de que se lleva a cabo una estrategia industrial de forma oculta o indirecta.

La pandemia y la guerra de Rusia en Ucrania pusieron de manifiesto la necesidad de asegurar las cadenas de suministro, así como la insensatez de confiar demasiado en un régimen hostil. Las decisiones de Reino Unido y Alemania se producen después de los amplios controles de EU sobre los chips de alta tecnología. Los congresistas estadunidenses expresaron su preocupación por la venta de Newport Wafer, lo que llevó a los críticos a alegar presiones por parte de Washington, aunque esto supone ignorar el número de políticos de línea dura contra China en el gobierno británico.

Envolver la estrategia industrial y el proteccionismo con el manto de la seguridad nacional es un error. Pero el papel de las compañías chinas en estos acuerdos, y el hecho de que se trate de semiconductores, hace que la línea sea difícil de trazar. Esto es especialmente cierto en el contexto de una China más asertiva y la preocupación de que pueda invadir Taiwán, que domina la fabricación de semiconductores avanzados.

En virtud de una ley de 2017, las compañías chinas están obligadas a cooperar con el aparato de inteligencia de Pekín. Esto significa que una posible adquisición china en los sectores estratégicos de otro país se convierte en una propuesta más complicada. Esto no se limita a los semiconductores: ya se expresaron preocupaciones por las participaciones que tiene Cosco en los puertos de El Pireo y Hamburgo. En teoría, Pekín puede exigir al gigante naviero que preste apoyo a la armada china en cualquier lugar donde opere la tienda.

Los semiconductores también difuminan la definición de una amenaza para la seguridad. Alimentan todo tipo de cosas, desde los smartphones hasta los coches, pero también tienen aplicaciones militares. Esa es la razón por la que los controles de exportación de Joe Biden —aunque aparentemente son para evitar que la tecnología militar caiga en manos de Pekín— son de gran alcance. Asegurar incluso un pequeño papel en esta cadena de suministro global puede ser en sí mismo una preocupación de seguridad nacional.

No obstante, la decisión de Reino Unido desconcertó a muchos. La tecnología de Newport Wafer no es de vanguardia, aunque la planta se encuentra dentro de un grupo especializado en compuestos que pueden tener usos avanzados.

El razonamiento del gobierno, más allá de un documento de una página, no está claro. Tampoco ayuda el hecho de que no hay una definición de seguridad nacional en la legislación bajo la cual se bloqueó el acuerdo. La compañía puede presentar un recurso legal, pero gran parte de las deliberaciones del gobierno son clasificadas, lo que dificulta a los jueces la consideración de los principios subyacentes. Esta opacidad reduce la previsibilidad de la inversión extranjera de la que depende Gran Bretaña.

Si un país decide cortar los flujos de inversión para un sector con una necesidad intensa capital como el de semiconductores, es vital que luego nutra esa industria. Un poco de transparencia es de gran ayuda, al igual que recordar que el proteccionismo excesivo inflará los costos.

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Tras la cancelación de Black Panther, ¿hay algún juego del personaje?

Si bien la factoría Marvel siempre ha sido muy amiga del medio de los videojuegos, gracias a personajes como Spider-Man o los X-Men. Sin embargo, con el auge en popularidad de las películas ha habido otros personajes que se han vuelto icónicos. Uno de estos ejemplos es Black Panther.

El rey de Wakanda se ha convertido en uno de los grandes estandartes de la Marvel actual. Teniendo varias películas muy exitosas y apareciendo en innumerables series y videojuegos, es una pena que su oportunidad de brillar con un juego en solitario haya sido truncada. Pero tranquilos, porque aquí venimos a intentar hacer que estas noticias duelan menos.

Wakanda por siempre, pero sin juego de Electronic Arts

Así que dadas las terribles noticias de que el juego que estaba en desarrollo de Black Panther ha sido cancelado por Electronic Arts es que hoy os hablaremos de cinco videojuegos en los que podremos controlar a este emblemático superhéroe. Os adelantamos que hay para todos los gustos y colores. Y ahora sí, podemos comenzar con la lista.

Marvel’s Avengers

  • Si bien en el juego base no se encuentra este personaje, dentro de la expansión gratuita “War for Wakanda”, Black Panther es el eje central de la historia. Siendo para muchos incluso mejor que el modo campaña base de este polémico juego, si sois fans del personaje tenéis que probarlo sí o sí. Además, a nivel gráfico está bastante bien.

    Marvel Ultimate Alliance

  • Mucho antes de que la interpretación del legendario Chadwick Boseman pusiese a T´Challa en el foco mediático, algunos videojuegos se atrevieron a incluirle en sus rosters. Este fue el caso del primer Ultimate Alliance, donde podría elegir a Black Panther como uno de los miembros de tu equipo de héroes para combatir contra los malos malísimos del título.

    LEGO Marvel Superheroes 2

  • Si bien en el primer LEGO Marvel Superheroes este personaje estaba más de pasada que otra cosa,en la secuela tendríamos a Black Panther y a Wakanda como uno de los principales protagonistas de la lucha de estos entrañables personajes contra Kang. Y como siempre en estos juegos, el diseño de los personajes es simplemente impecable.

    Disney Infinity 3.0

  • Hubo un tiempo hace no demasiado en el que Disney utilizó este videojuego como una manera de promocionar sus películas más recientes. Con el estreno de Capitán Ámérica: Civil War, decidieron sacar la figura de uno de los héroes que aparecía en la película. Efectivamente, Black Panther, junto a un playset de lucha que era francamente divertido.

    Marvel 1943: Rise of Hydra

  • Si bien incluir este título es un poco trampa, puesto que todavía no se encuentra a la venta, estamos más que seguros de que se convertirá en la experiencia definitiva para los fans de Black Panther. En este título tendremos que hacer equipo con el Capitán América para intentar frenar el avance de la siniestra Hydra durante la Segunda Guerra Mundial.

    ¿Y tú? ¿Cuál de estos juegos es tu favorito?

  • Alto a los autos eléctricos en EU por decisión de Trump

    LexCiudad de México. / 25.01.2025 00:00:01

    En su primer día como el presidente de Estados Unidos (EU), Donald Trump no perdió tiempo en cumplir una promesa que hizo el año pasado: desmantelar lo que describió como un mandato para vender vehículos eléctricos en EU.

    Donald Trump, quien dijo que eran necesarias ese tipo de medidas para salvar a la industria automotriz de EU de la “aniquilación total”, ordenó a su administración que elimine las políticas para vehículos eléctricos y deshaga las regulaciones que rigen la contaminación automotriz y los estándares de economía de combustible.

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    La directiva también pide a los reguladores que consideren eliminar los subsidios injustos que favorecen a los autos eléctricos sobre otras tecnologías. Las repercusiones podrían extenderse mucho más allá de Estados Unidos a los fabricantes mundiales de automóviles y de baterías.

    Las políticas a favor de los vehículos eléctricos de EU han desempeñado un papel fundamental en el crecimiento de la industria, preparando el escenario para una perspectiva optimista. Se esperaba que el número de vehículos eléctricos en las carreteras estadunidenses alcanzará 27 millones para 2030 y 92 millones para 2040, según el análisis de PwC. Esa expansión también habría significado un impulso significativo para los proveedores de baterías para vehículos eléctricos, que se beneficiarían de la rápida aceleración del sector.

    Las automotrices mundiales se apoyaron fuertemente en estos mandatos e incentivos, incluido el popular crédito fiscal federal de 7 mil 500 dólares, para reducir la diferencia de precios entre los vehículos eléctricos y los coches de gasolina.

    En una investigación del Instituto Tecnológico de Massachusetts se estima que los reembolsos por compra directa conducen a un aumento de 8 por ciento en los registros de vehículos eléctricos de batería nuevos por cada mil dólares de incentivo ofrecido.

    Derogar por completo el reembolso de 7 mil 500 dólares para el consumidor no será algo sencillo, ya que se requiere una ley del Congreso. Pero Trump podría modificar fácilmente las pautas de elegibilidad de los incentivos, como realizar cambios en los requisitos de fabricación nacional y de abastecimiento y adquisición de componentes, lo que en efecto reduciría el número de vehículos elegibles para los incentivos.

    Las acciones de los fabricantes de baterías en Asia, incluidos Panasonic, SK Innovation y LG Energy Solution, cayeron el lunes pasado, y las de LG bajaron 4 por ciento. Las valoraciones se mantienen significativamente más altas en comparación con el año anterior, con LG Energy que opera a poco menos de 100 veces las ganancias futuras, ya que los inversionistas se aferran a la esperanza de que el impacto de los cambios de política tardará en materializarse.

    Es cierto que cualquier reforma regulatoria tardaría meses en concretarse, ya que es probable que surjan impugnaciones legales. Pero la velocidad a la que Trump delineó su dirección política sobre los vehículos eléctricos es suficiente para tener un efecto paralizante en un mercado que todavía depende de incentivos para sostener el ritmo actual de adopción, y donde las disrupciones de la política podrían hacer que se corra el riesgo de frenar la transición eléctrica.

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    ERR

    Twitter debe cumplir las reglas de contenido, advierte Bruselas

    Javier EspinozaBruselas / 27.04.2022 03:12:58

    Bruselas advirtió a Elon Musk que Twitter, bajo su propiedad, tiene que cumplir con las nuevas reglas digitales de la Unión Europea, o se arriesga a recibir grandes multas o incluso una prohibición, algo que prepara el terreno para una batalla regulatoria global sobre el futuro de la plataforma de redes sociales. 

    Thierry Breton, el comisionado para el Mercado Interno de la Unión Europea, dijo a Financial Times que Elon Musk debe seguir las reglas sobre la moderación de contenidos ilegales o perjudiciales en línea después de que Twitter aceptó la oferta de adquisición de 44 mil millones de dólares que presentó el empresario multimillonario. 

    Breton señaló: “Le damos la bienvenida a todo el mundo. Estamos abiertos, pero con nuestras condiciones. Al menos sabemos que decirle: ‘Elon, hay reglas. Eres bienvenido, pero estas son nuestras reglas. No son tus reglas las que vamos a aplicar aquí’”. 

    El acuerdo de Musk para convertir a Twitter en una empresa privada puede transformar al director ejecutivo de Tesla, que ha utilizado la plataforma para atacar a reguladores y críticos, en un gran magnate de las redes sociales, dado que millones de personas dependen de la compañía con sede en San Francisco para obtener noticias. 

    El lunes pasado, Musk afirmó que “la libertad de expresión es la base de una democracia que funciona” y describió a Twitter como “la plaza pública digital donde se debaten asuntos vitales para el futuro de la humanidad”. 

    Los comentarios de Breton, uno de los reguladores digitales más influyentes de Europa, se producen apenas unos días después de que Bruselas aprobó una nueva legislación que obligará a los grandes grupos de tecnología a vigilar de manera más agresiva el contenido en línea. 

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    Al presentar el argumento de su oferta por Twitter, Musk describió planes para flexibilizar las políticas de moderación de contenidos de la plataforma de redes sociales, y se describió a sí mismo como un “absolutista de la libertad de expresión”. Los políticos republicanos en Estados Unidos tienen la esperanza de que el acuerdo pueda allanar el camino para que Donald Trump regrese a a plataforma, después de que se vetó al ex presidente por violar en repetidas ocasiones sus reglas en torno al discurso de odio y desinformación. 

    Sin embargo, el ex mandatario dijo ayer a Fox News que no se unirá a Twitter; “me voy a quedar en Truth”, su propia red social.

    Breton dijo que quiere ofrecer un “baño de realidad” a los planes de Musk para una moderación menos estricta. El comisionado de la Unión Europea, que fue clave en la negociación de la nueva Ley de Servicios Digitales, advirtió que si hay un incumplimiento por parte de Twitter se correrá el riesgo de una prohibición de la plataforma en Europa.

    “Cualquiera que quiera beneficiarse de este mercado tendrá que cumplir nuestras reglas. El consejo de administración (de Twitter) tendrá que asegurarse de que si opera en Europa tendrá que cumplir las obligaciones, incluida la moderación, los algoritmos abiertos, la libertad de expresión, la transparencia en las reglas, las obligaciones de cumplir con nuestras propias reglas en materia del discurso de odio, el porno vengativo y el acoso”, indicó Breton.

    “Si Twitter no cumple con nuestra ley, hay sanciones sobre 6 por ciento de los ingresos y, si continúan, la prohibición de operar en Europa”, agregó.

    La Ley de Servicios Digitales obliga a las grandes empresas tecnológicas como Twitter a revelar a los reguladores cómo abordan contenidos como la desinformación y la propaganda de guerra. Las innovadoras reglas forman parte de un impulso mayor de Bruselas para frenar el poder de las grandes plataformas en línea, como Facebook y Google.

    El mes pasado, la Unión Europea también dio a conocer la Ley de Mercados Digitales, cuyo objetivo es frenar el poder de las grandes compañías de tecnología, incluida la prohibición de que las plataformas promocionen sus propios servicios por encima de los rivales.

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    ¿Sabéis quién es Cing? Seguro que habéis jugado a alguna de sus aventuras

    Las aventuras gráficas son uno de los géneros que más tiempo llevan entre nosotros, con algunos de los ejemplos más célebres datando de hace casi 50 años. Si bien se nos vienen a la mente estudios que se han especializado en ello como la mítica LucasArts o Telltale, hoy hablaremos de uno que nos dejó muy pronto pero que dejó huella con algunos nombres que sus fans consideran clásicos automáticos.

    Si bien no alcanza el nivel de fama de los estudios que ya hemos mencionado, Cing fue una de las empresas que mantuvo a flote a este género durante los años 2000. Si bien hace ya 15 años que no está entre nosotros, parece que más pronto de lo que pensamos podríamos tener una nueva versión de su clásico más universalmente querido de todos y eso merece que hagamos un somero repaso a sus principales éxitos o, cuando menos, lanzamientos realizados.

    Aventuras gráficas con un alma muy especial

    Así que con motivo de los rumores de que Nintendo puede estar desarrollando un remake de Hotel Dusk: Room 215, es que nos hemos encomendado a la tarea de repasar sus juegos y ordenarlos de peor a mejor. Antes de comenzar, avisamos de que solo contaremos aquellos que cuentan con calificación en Metacritic. Y sin nada más que añadir, podemos empezar.

    5. Again: Interactive Crime Novel (Nintendo DS)

  • Obviamente que el que para muchos fue el último clavo en la tumba del estudio tenía que estar en última posición. Si bien a primera vista puede parecer un típico juego con temática policiaca, tiene dos fallos muy grandes: su ritmo tan aburrido y una historia que nos importaba entre cero y nada. En Metacritic cuenta con una mediocre nota de 52 sobre 100.

    4. Another Code:R- A Journey into Lost Memories (Wii)

  • Secuela del aclamado Another Code, esta secuela tenía como misión superar a su antecesora y, aunque no lo consiguió, sigue siendo una continuación muy recomendable si eres fanático del título original. Lo único malo que le sacamos es que los puzzles son sencillos no, lo siguiente. Su calificación en Metacritic es de 66. Ni genial ni fatal, justo en el medio.

    3. Another Code: Two Memories (Nintendo DS)

  • Todo un estandarte de las aventuras gráficas de los años 2000 consigue robarse la medalla de bronce. Destacó por una historia que sorprendió a propios y extraños y por hacer un uso realmente bueno de las capacidades que ofrecía la Nintendo DS. El único pero que le ponemos es que nos hubiera gustado que durase solo un poquito más. En Metacritic tiene un 70.

    2. Another Code: Recollection (Nintendo Switch)

  • Si bien este juego salió después del cierre del estudio, al tratarse de un remake de uno de sus juegos creado por la misma gente que lo creó, pensamos que debería estar. Lo más destacable que ofrece esta nueva versión es que a nivel gráfico es todo un portento a la altura de Nintendo Switch. Su nota en Metacritic lo acompaña con un muy sólido 73 sobre 100.

    1. Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo DS)

  • La razón de que estemos haciendo esta lista tenia que llevarse si o si la medalla de oro. Cuenta con una ambientación de investigación al estilo noir que la hace única en su género. Y por si eso fuera poco, su estilo visual no tiene parangón y sus personajes están bastante bien construidos. En Metacritic consigue destacar con un 78 de calificación .

    ¿Y tú? ¿Cuál es tu juego favorito del estudio?

  • Hoy sale Clair Obscur: Expedition 33, ¿está tu PC listo para ello?

    A pesar de que no se le ha dado demasiado bombo por parte de la crítica, hoy sale el esperado Clair Obscur: Expedition 33, un título de rol por turnos al estilo Final Fantasy pero que incorpora innovadoras mecánicas en tiempo real que hacen que sea totalmente diferente. Además, si tienes Game Pass debes saber que lo vas a poder jugar gratis desde este mismo momento pero, ¿tienes un PC que esté a la altura? Vamos a analizar sus requisitos mínimos y recomendados para verlo.

    La verdad es que no es frecuente que un juego recién lanzado esté disponible en Game Pass desde el día 1, pero así son las cosas y oye, mejor para nosotros. El juego sale hoy 24 de abril para PC, Xbox Series X y S y PlayStation 5, y por lo que se ha podido ver hasta ahora presenta una calidad gráfica bastante alta pero, lo más importante, consideramos que es un título que va a necesitar una alta tasa de FPS para jugarlo en condiciones porque los combates con interacciones en tiempo real son bastante rápidas.

    ¿De qué va Clair Obscur: Expedition 33?

    Clair Obscur: Expedition 33 nos sitúa en un mundo de fantasía inspirado en la Francia de la Belle Époque, donde una vez al año una especie de Dios despierta y pinta un número en un monolito; todas las personas que tengan esa edad se convertirán en humo y morirán irremediablemente. Año tras año, ese número va bajando y más y más gente desaparece, por lo que se crea la Expedición 33, un grupo de humanos de, precisamente, 33 años que pretende enfrentarse a ese Dios para destruirlo y que no vuelva a pintar el número de la muerte.

  • Como podéis ver en el vídeo de arriba, el juego tiene unos gráficos bastante interesantes, y los combates aunque son por turnos están repletos de QTE (Quick Time Events, momentos en los que deberás pulsar botones específicos para generar efectos como más daño, o para bloquear y esquivar), por lo que como os decíamos antes será necesario contar con un PC capaz de mover el juego a una alta tasa de FPS para una buena experiencia de juego.

    Así pues, ¿qué PC necesitas? Vamos a verlo.

    Requisitos mínimos y recomendados

    El desarrollador Sandfall Interactive ha publicado los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar a Clair Obscure: Expedition 33 en PC, y son los siguientes (añadimos una tercera columna de cosecha propia, ya que el desarrollador solo ha publicado requisitos para jugar en Full HD):

      Requisitos mínimos (1080p a 30 FPS con ajustes en bajo) Requisitos recomendados (1080p a 60 FPS con ajustes en alto) Recomendación HardZone (1440p o más a 60 FPS o más con ajustes a tope)
    Procesador Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X Intel Core Ultra 7 265K / AMD Ryzen 7 9800X3D
    Memoria RAM 8 GB 16 GB 16 GB (32 GB recomendable)
    Tarjeta gráfica NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB NVIDIA RTX 3060 Ti 8 GB / AMD RX 6800 XT 16 GB NVIDIA RTX 4080 SUPER / AMD RX 9070 XT
    Almacenamiento 55 GB, SSD requerido 55 GB, SSD requerido 55 GB, SSD requerido
    Sistema operativo Windows 10 Windows 11 Windows 11

    Lo primero que nos llama la atención es que el desarrollador recomienda un procesador relativamente potente incluso para los requisitos mínimos, por lo que parece que Clair Obscure: Expedition 33 es un juego que tira bastante de CPU. Por este motivo, si pretendes jugar a altas resoluciones, no recomendaríamos nada que no sea como mínimo octa-core.

    En cuanto a la RAM, observamos que para pasar de 1080p a 30 FPS con ajustes en bajo a 1080p a 60 FPS con ajustes en alto, el desarrollador recomienda duplicar la cantidad de RAM de 8 a 16 GB, motivo por el que bajo nuestro punto de vista te diríamos que si tienes un Ryzen X3D, que como sabes tiene un gran extra de memoria caché, podrías tirar con 16 GB perfectamente pero si por el contrario tu procesador es Intel o es un AMD que no es X3D, te recomendaríamos 32 GB para garantizar unas transiciones fluidas.

    Hablando de transiciones, el propio desarrollador dice que es obligatorio tener un SSD. Realmente no creemos que sea obligatorio como tal, pero sí bastante necesario para que las pantallas de carga no se eternicen. Este título, viendo los requisitos, parece que acumulará bastante escenario en memoria, por lo que estas pantallas de carga serán bastante largas.

    Y ahora lo más complicado, la gráfica. Los gráficos de Clair Obscure: Expedition 33 son bastante interesantes, y sin embargo incluso para jugar con los ajustes en alto a 1080p y 60 FPs el desarrollador nos dice que nos basta con una RTX 3070 Ti o una RX 6800 XT, eso sí, haciendo hincapié en la VRAM. Por este motivo, a la hora de recomendaros hardware para jugar a 1440p o 4K, no nos conformaríamos con menos que una RTX 4080 SUPER o una de las nuevas Radeon RX 9070 XT.

  • ¿Qué nos han enseñado los Rolling Stones de finanzas?

    Claer BarrettLondres / 13.04.2022 03:19:03

    Cuando imaginas tu jubilación, ¿esperas seguir trabajando a los 78 años? Si disfrutas de tu trabajo tanto como Mick Jagger tal vez sí.

    El cantante de los Rolling Stones cumple 60 años de carrera con una gira europea. No todo el mundo tiene su resistencia, pero el perfil de edad de la base de fans del supergrupo llevó a un organismo dedicado a la planeación de jubilaciones a patrocinar su reciente gira por EU.

    “Los factores demográficos son perfectos en cuanto a fans”, dijo Jean Statler, directora de la Alliance for Lifetime Income, organización sin fines de lucro diseñada para ayudar a la gente a prepararse para la jubilación, que patrocinó la gira No Filter de los Stones.

    “Nos parece que existe un vacío en la educación de las personas que están a punto de cumplir 65 años”, dijo en el último episodio del podcast Money Clinic de Financial Times. “La gente quiere saber cómo tener la libertad de vivir después de jubilarse, y ¿quién lo encarna mejor que los Rolling Stones? De hecho, Mick Jagger es el ejemplo de la longevidad”.

    Después de que la organización dedicada a la planeación de jubilaciones firmó el acuerdo de patrocinio de la gira, el director de producción de los Stones, Dale Skjerseth, que tiene más de 60 años, tuvo una idea para ayudar a los jóvenes a administrar mejor su dinero, una aplicación de educación financiera diseñada para los elementos del equipo de una de las bandas de rock más importantes del mundo.

    Skjerseth participa en las giras de la banda desde la década de 1990 y es famoso por los consejos sobre finanzas personales que ha transmitido a lo largo de los años a otros miembros del equipo que trabajan de manera independiente y que navegan por los altibajos de la economía de chambas.

    “Tienes que seguir ahorrando dinero y fingir que no está ahí”, dice sobre su estrategia de inversión en el camino. “Eso es lo que he hecho durante los últimos 40 años”, afirmó.

    Trabajar en la industria de la música en vivo parece glamuroso, pero es algo que está plagado de inestabilidad financiera. Una gira puede detenerse de un momento a otro si una estrella del rock sufre una lesión o se produce una pandemia mundial.

    Al equilibrar la vida en el camino con periodos en los que no se gana nada, a los trabajadores independientes les resulta mucho más difícil hacer planes financieros a largo plazo, conseguir una hipoteca o sentirse capaces de asegurar el dinero en pensiones e inversiones.

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    Valve tiene en Steam un juego no anunciado como próximo lanzamiento

    Todos sabemos la pérdida que ha supuesto para el mercado de los videojuegos que Valve triunfara con Steam, porque nos quitó de disfrutar de una de las empresas desarrolladoras con más talento que han existido jamás. Al nivel de la más grande que se os pueda ocurrir. Es cierto que han hecho sus cositas en estos últimos 20 años, pero de no haber tenido store online que mantener, seguramente su producción se hubiera multiplicado por tres, por cuatro o por cinco.

    El caso es que la actual Valve es el resultado de esa apuesta decidida por mantener la tienda más popular de PC para la venta de videojuegos y cuando el tiempo se lo permite, ya enfocarse en otros proyectos. Pues resulta que ahora mismo, tras los fastos del 20 aniversario de Half-Life 2, los norteamericanos han tenido tiempo de planear el lanzamiento de un nuevo juego que ha aparecido en Steam y, para no variar, la comunidad está excitada ante las posibilidades que se abren.

    ¿Qué guarda Valve en Steam sin anunciar?

    Pues es evidente que algo trama porque muchos de los que están atentos a las tripas de Steam viene anunciando que hay movimientos alrededor de los de Gabe Newell. Concretamente dos, que son los que están absorbiendo la atención de los jugadores. El primero es Deadlock, un nombre que todos tenemos en el radar, que será una especie de MOBA en tercera persona con personajes de diferentes clases, y por otro el proyecto misterioso que se ha conocido hace escasas horas.

    Ese segundo proyecto no tiene nombre pero aparece visible cuando se busca la página del creador de Valve. En ella se puede ver Deadlock y otro juego no anunciado del que no hay datos. Pero resulta curioso que ya esté creada la página para, entendemos, ir añadiendo nueva información a medida que nos acerquemos a las fechas de promoción oficiales. Cosa que, obviamente, nadie sabe ni por lo más remoto cuándo podría suceder.

  • Pero claro, cuando ocurren estas cosas, lo más sencillo es que la imaginación de los jugadores eche a volar y eso es lo que ha ocurrido. Porque una porción bastante considerable ha empezado a soñar con un nuevo juego de Half-Life, concretamente uno que continuara donde lo dejaron los norteamericanos, con el famoso Episodio 2. Nunca hubo un Episodio 3 –a pesar de que en su día Valve casi confirmó su existencia– y tampoco un Half-Life 3.

    ¿Próximamente nos enteraremos de algo?

    Sea como fuere., Valve no es de las empresas que tengan prisa por hacer oficiales sus proyectos más secretos y, por eso, que nadie espere que la conmoción causada por esta noticia entre los jugadores vaya a causar ningún sentimiento de urgencia por contar nada. Los de Gabe Newell seguirán con lo suyo y solo cuando tengan algo interesante que explicar, lo harán.

    Eso sí, hay que reconocer que no estaría nada mal que la saga Half-Life siguiera su curso con una nueva entrega. Visto sobre todo que no se les ha olvidado hacer juegos buenos y que cada vez que se animan a desarrollar siempre dejan el listón muy alto (bueno, es cierto que Steam a veces tiene problemas).